Чаще всего к нам приходят не с ТЗ, а с вопросом: «А такое вообще можно сделать?»
Готового ответа обычно нет ни у кого, включая нас. Мы стараемся его найти: придумываем, считаем, проектируем, собираем, испытываем и доводим проект до состояния, в котором он работает.
Мы работаем для креативных индустрий, поэтому «надёжно работает» — только половина задачи. Вторая половина — как проект выглядит и что чувствует человек рядом с ним. Обе задачи решаем мы.
Простых проектов у нас не бывает. Если для вас это скорее интересно, чем неудобно — напишите.
Мы строим кастомные технические системы и ищем инженера, который понимает, как механика, электроника и программное обеспечение работают вместе. Если вам интересно создавать вещи, которые не только решают задачи, но и захватывают внимание — давайте поговорим.
Задачи на проектах
- Проектирование механических узлов с учётом электронной и программной интеграции - Разработка и подбор приводов, сенсоров, контроллеров и другого оборудования - Создание прототипов, стендовые испытания, доработка по результатам тестов - Написание технической документации и спецификаций - Проектное взаимодействие в рамках кросс-функциональных команд
Задачи вне проектов
- Поддержка и обслуживание внутреннего оборудования и стендов - Участие в технических ревью и оценке входящих запросов - Ведение репозитория и технической библиотеки - Участие во внутренних разработках компании
Обязательные навыки
- CAD-моделирование (SolidWorks, Fusion 360 или аналог) - Понимание электрических схем и работы с микроконтроллерами (Arduino, ESP32 и т.п.) - Основы программирования (Python, C/C++) - Опыт сборки и тестирования физических прототипов - Умение читать и составлять техническую документацию - Умение и желание разбираться в незнакомых системах и задачах - Уверенное использование AI-инструментов
Дополнительные навыки
- Опыт работы с промышленными протоколами (CAN, Modbus, ROS) - Знакомство с методами FEA/CFD-анализа - Опыт работы с ЧПУ, 3D-печатью, лазерной резкой - Понимание основ систем управления (PID и выше) - Опыт в робототехнике или автоматизации - Интерес и энтузиазм в мультимедийном ПО: vvvv, touchdesigner и т.д.
Условия
- Работа над изделиями и инженерными узлами, к которым не бывает инструкции - Собственная лаборатория и оборудование - Уровень дохода обсуждается индивидуально, в зависимости от релевантного опыта
Нам нужен человек, который умеет превращать процесс и результат нашей работы в короткий контент, которым захочется поделиться. Готовы пробовать разные форматы и жанры: от трендов до рекламных материалов. Если есть желание превратить инженерную компанию в классное диджитал-медиа — давайте поговорим.
Задачи на проектах
- Съёмка процесса сборки, тестов и запуска инсталляций (мастерская, монтаж на объекте, реакция аудитории) - Монтаж коротких роликов (Reels/TikTok/Shorts) под конкретные проекты и события - Съёмка «до/после», таймлапсов сборки, крупных планов механики и деталей - Работа в связке с инженерами и художником-постановщиком — понимание, что в процессе визуально интересно, даже если это не финальный результат - Оперативная съёмка на самих мероприятиях (форумы, выставки) — часто в сжатые сроки, иногда без второго дубля
Задачи вне проектов
- Съёмка и монтаж контента для соцсетей студии вне привязки к конкретным проектам (закулисье, команда, мастерская, эксперименты) - Участие в формировании визуального языка бренда в Reels/TikTok совместно с человеком, отвечающим за SMM - Ведение архива отснятых материалов, систематизация футажей для повторного использования - Предложение форматов и концепций роликов, а не только исполнение готового ТЗ
Обязательные навыки
- Уверенное владение монтажом (Premiere Pro, CapCut или DaVinci Resolve — на выбор, но один из них — профессионально) - Понимание ритма и драматургии короткого видео: удержание внимания в первые 1-2 секунды, темп, звук - Опыт съёмки на телефон/беззеркальную камеру в условиях студии, мастерской и мероприятий - Базовое понимание света и композиции без выделенного света на площадке
Дополнительные навыки
- Опыт съёмки процессов / production-контента (не лайфстайл, а «как это сделано») - Понимание motion-графики для доработки роликов (After Effects) - Насмотренность в нишевых форматах — арт, technology, dev-контент, а не только классический бьюти/лайфстайл Reels - Опыт самостоятельной генерации идей для контента, а не только исполнения чужого сценария
Условия
- Формат работы обсуждается индивидуально: возможна как проектная занятость, так и постоянное сотрудничество — в зависимости от загрузки и вашего результата на тестовом проекте - График гибкий, но привязан к съёмочным дням: если идёт монтаж инсталляции или мероприятие — нужно быть на площадке вовремя, без переносов - Работа в мастерской и на выездных объектах — не удалёнка «от и до», предполагается физическое присутствие на съёмках - Своя техника (камера/телефон, при необходимости — свет) приветствуется, но не обязательна — часть оборудования предоставляет студия - Испытательный проект перед постоянным сотрудничеством — оцениваем не резюме, а то, как вы снимаете и монтируете в реальных условиях мастерской